20小时全成就通关,DOOM新作真成“无脑爽游”了?
发布日期:2025-06-29 19:12 点击次数:164

“它们唯一惧怕的,就是你。”
两个月前,我曾在微软香港分部试玩过DOOM的最新作《毁灭战士:黑暗时代》。
当时在试玩DEMO的第一关关底,安排了一只“生化魔”作为Boss,火力凶猛、出招迅速,作为一个还算射击熟手的玩家,我也被它干倒了七八次。

试玩版本录像
其中固然有我选了最高难度的因素在,但这种类似“守关老师”的设计,结合这次新添加的主力近战武器“盾锯”,也被视为这代DOOM从“射击游戏”向“动作游戏”转变的标志。
但令我意外的是,随着这两天游戏正式版公开,我却发现关底的那只“生化魔”不见了,换成了一批不经打的杂兵。也不止是这场战斗,其他关卡的敌人配置也得到了调整,整体变简单了。“动作”或是“射击”,都是服务于一个“爽”字。
![]()
你根本不在城门口,你躲哪儿去了

